2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
Raga Raja Nakalelu,C1957201022,2021. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Makanan dan Minuman Berbasis Web Mobile ( Studi Kasus : Adora Coffe Palangkaraya ), Pembimbing I Ferdiyani Haris, M.Kom, Pembimbing II Sherly Jayanti, S.I, M.Cs. Ada banyak media yang dapat memudahkan pengunjung untuk mengenal dan mengetahui produk yang terdapat di kedai diantaranya menggunakan media cetak dan media digital, Adora Coffe Shop disini hanya menggunakan media cetak. Media cetak sangat tidak efisien dikarenakan manajamen harus membuat media cetak yang besar atau selebaran yang banyak untuk mengenalkan berbagai macam produk terlebih media cetak memiliki umur yang tidak panjang dan tidak dapat di perbahaarui sesuai dengan strategi manajemen dalam memasarkan nya. Setelah pengunjung mengetahui dan mengenal produk dari Adora Coffe Shop dari media yang ada, pelanggan akan memesan produk berdasarkan menu yang ditampilkan. Dikarenakan media cetak yang tidak dapat diperbaharui mengakibatkan beberapa menu makan dan minuman tidak aktual. Karena media yang di gunakan sangat mahal, manajemen mempertimbangkan untuk mencetak ulang media untuk mengenalkan produk yang ada. Dalam kekurangan tersebut membuat pelayanan dari Adora Coffe Shop tidak maksimal. Pada penelitian ini penulis menggunakan jenis penelitian kualitatif dengan menggunakan 4 metode pengumpulan data yaitu observasi, wawancara, dokumentasi dan kuesioner. Dari perhitungan pada sebelumnya dapat dihitung nilai rata-rata dari responden adalah sebesar 88,82% untuk manajemen, 86,00% untuk kasir, dan 84,25% untuk pelanggan atau pengunjung dari pernyataan tersebut dapat ditarik keaimpulan bahwa Sistem Informasi Pemesanan Menu Makanan Dan Minuman Berbasis Webmobile dianggap sangat layak untuk di gunakan atau di implenetasikan untuk kebutuhan kedai Adora Coffe.
2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
INTISARI SISKA, C1655201056, 2021. Aplikasi Seleksi Penerimaan Siswa Baru pada SMP Negeri 3 Gunung Bintang Awai. Pembimbing I Hotmian Sitohang, M.Kom. dan Pembimbing II Amaya Andri Damaini, S.Kom., M.T. Kegiatan penerimaan siswa baru merupakan kegiatan rutin yang dilakukan pada tiap sekolah yang diadakan setiap tahun ajaran baru. Tepatnya pada Desa Patas 1 yang masih menerapkan sistem penerimaan siswa baru secara manual, sehingga akan membutuhkan waktu dan proses yang lama dalam pengolahan data maupun proses penyeleksian terhadap siswa baru. Untuk itu maka dikembangkan sistem Aplikasi Seleksi Penerimaan Siswa Baru pada SMP Negeri 3 Gunung Bintang Aw Metode pengembangan perangkat lunak yaitu Prototyping (Prototype). Aplikasi yang dipakai penulis untuk membangun sebuah sistem yaitu dengan menggunakan CSS, PHP, MySQL, HTML , Visual Studio dan Bootsrap. Sistem yang dibangun meliputi Aplikasi Seleksi Penerimaan Siswa Baru pada SMP Negeri 3 Gunung Bintang Awai. Pada Aplikasi ini mempunyai 2 aktor yaitu admin dan pendaftar. Pada bagian admin menampilkan halaman login admin, dan halaman utama. Kemudian pada halaman utama admin menampilkan fitur data pendaftar, fitur data orang tua, fitur grafik pendaftar, fitur data hasil ujian, fitur data riwayat transaksi, fitur data seleksi yang terbagi menjadi 2 fitur yaitu data seleksi dan soal seleksi, fitur data laporan yang memuat laporan pendaftar dan laporan transaksi. Kemudian pada halaman pendaftar menampilkan halaman daftar, halaman login pendaftar, form ujian masuk, form data orangtua dan form upload bukti pembayaran. Hasil penelitian menunjukan bahwa implementasi sistem yang baru sesuai dengan yang diharapkan berdasarkan blackbox testing. Kemudian dari hasil perhitungan menggunakan skala likert dengan total 25 responden yaitu menunjukan 91% sangat setuju dengan tingkat kepuasan terhadap Aplikasi Seleksi Penerimaan Siswa Baru pada SMP Negeri 3 Gunung Bintang Awai. Kata kunci : Aplikasi, Web, Seleksi Penerimaan Siswa Baru, Pendafataran Siswa baru ABSTRACK SISKA, C1655201056, 2021. Application for the Selection of New Student Admissions at SMP Negeri 3 Gunung Bintang Awai., Supervisor I Hotmian Sitohang, M.kom. and Advisor II Amaya Andri Damaini, S.Kom., M.T. The activity of new student admissions is a routine activity carried out at each school which is hold every new school year. Precisely in Patas 1 Village, which still applies the new student admission system manually, so it will take a long time and process in data processing and the selection process for new students. For this reason, a New Student Admission Selection Application system was developed at SMP Negeri 3 Gunung Bintang Awai. The software development method is Prototyping (Prototype). The application used by the author to build a system is by using CSS, PHP, MySQL, HTML, Visual Studio and, Bootstrap. The system built includes the New Student Admission Selection Application at SMP Negeri 3 Gunung Bintang Awai. This application has 2 actors, namely admin and registrant. The admin, section displays the admin login page and the main page. Then on the main admin page displays the registrant data feature, parent data feature, registrant graph feature, exam result data feature, transaction history data feature, selection data feature which is divided into 2 features, namely selection data and selection questions, report data feature which contains reports registrar and transaction reports. Then on the registrant page displays the list page, registrant login page, entrance exam form, parent data form and, payment proof upload form. The results showed that the implementation of the new system was as expected based on black box testing. Then from the results of calculations using a Likert scale with a total of 25 respondents, it shows that 91% strongly agree with the level of satisfaction with the New Student Admission Selection Application at SMP Negeri 3 Gunung Bintang Awai. Keywords: Application, Web, New Student Admission Selection, Registration
2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
Lely Nospita Zebua, C1757201033, 2021. Analisis dan Perancangan Sistem informasi akademik pada SMP Negeri 8 Palangkaraya berbasis Web, Pembimbing I Agung Prabowo,S.Kom.,M.MSi dan Pembimbing II Drs.Sartana, M.Si. Permasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat rancangan sistem informasi akademik yang dapat membantu pihak sekolah dalam mempermudah pengolahan data yang terorganisir sehingga memudahkan dalam pengaksesan data dan penyampaian informasi yang tersedia lebih efektif dan efisien. Tujuan pembuatan rancangan sistem informasi ini adalah untuk memudahkan penyampaian informasi akademik dan meminimalisir kesalahan dalam pelaksanaan dan efektivitas penggunaan waktu yang dikeluarkan dalam proses akademik sekolah. Teknik Pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi, wawancara, dokumentasi, kepustakaan dan kuisioner. Menggunakan metode analisis PIECES, dan alat analisis Unifield Modeling Languange (UML), serta perancangan antarmuka (interface) menggunakan Balsamiq Mockup. Hasil akhir dari penelitian tugas akhir ini adalah berupa rancangan sistem informasi akademik dengan hasil perhitungan kuesioner menggunakan skala likert yang di nilai dari 10 responden dan 5 kriteria uji maka didapat hasil interprestasi sebesar 85,2% atau dengan nilai 213 dari nilai maksimal 250, maka dapat disimpulkan bahwa hasil penelitian ini “Sangat Setuju” dan layak untuk dikembangkan oleh peneliti selanjutnya.
2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
The application of a technology in a job provides an enormous impact of convenience for every user. Currently CV. Hendri Saputra has used computer technology as a support in assisting the management of a project's ordering operations. However, the problem with existing operations management is that it is still not effective because it only uses word processing applications that make the output data output not centralized, so to find and access each project order data the user must view and open the word document files one by one first. . Therefore, in order to realize an effective and efficient operation management, the author offers a solution by creating a project service ordering application so that the data becomes centralized, easy to access and manage. In conducting this Final Project research, there are two methods used by the authors which are used by the authors which include data collection methods and system development methods. The data collection methods are observation, interviews, documentation and literature study. The system development method that the author uses is the prototype method. The final result of this research is in the form of a Project Service Ordering Application on CV. Hendri Saputra Barunang Village, Kapuas Regency Web-based that can be used by CV. Hendri Saputra to assist the process of ordering project services.
2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
Olivia Magdalena Hartono, C1657201081, 2021. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Pada Gereja Orang Beriman (GOB) Palangkaraya, Advisor I Fenroy Yedithia, S.Kom., M.TI, Advisor II Herkules, S.Kom., M.Cs. With the development of increasingly advanced technology, humans can make various kinds of equipment as tools in carrying out various activities to support productivity. Where almost all fields can take advantage of computerized technology to make it easier to complete all work activities. As one of the organizations engaged in community service, the church has various activities and transactions to accommodate the needs of the congregation, both in terms of ecclesiastical activities and church financial transactions, namely congregational data collection that records information about congregation growth and other data, church activity schedules that includes worship activities and church support activities. The media used to convey information on worship and church activities in the form of print media and video shows. Submission of church financial transparency that is still manual is by using paper media and many printed documents stored, including data on church members, and other data that still uses data collection with forms. Such a system becomes less effective because it makes it difficult for the server team to archive and search data. For this reason, the Church of the Faithful (GOB) of Palangka Raya requires an information system that supports service activities and helps data systems to produce useful and quality information. Data collection techniques used in this study were observation, interviews, literature study, documentation, and questionnaires. Using PIECES, NPV, and Unifield Modeling Language (UML) analysis tools, Scala Likert calculation method, and interface design using Balsamiq Mockup and Canva. Based on the results of the calculation of the questionnaire using the Likert scala method, by submitting 8 statements to 14 respondents, they got an interpretation value of 93.38%. So it can be concluded that the design made can be accepted by all users, both admin, congregation and visitors. With this research, it is hoped that it can describe what will happen in the future if this system is implemented. can be taken into consideration to see the advantages and disadvantages, so that it can be continued to the application development stage by further researchers.
2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
Teknologi di zaman sekarang ini, khususnya AR (Augmented Reality). Dimana teknologi yang menggabungkan benda maya tiga dimensi (3D) ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi. Model tiga dimensi biasa digunakan sebagai alat bantu pengenalan untuk membuat masyarakat lebih memahami sebuah informasi yang di diterapkan. Permasalahan dalam penelitian ini adalah dimana saat ini informasi atau pengenalan Motif Batik yang disampaikan masih menggunakan media gambar, video, dan internet. maka berdasarkan hal tersebut dibuat aplikasi pengenalan motif batik kalimantan tengah menggunakan teknologi Augmented Reality. Dalam melakukan penelitian Tugas Akhir ini ada dua metode yang digunakan oleh penulis yang meliputi metode pengumpulan data dan metode pengembangan sistem. Metode pengumpulan data tersebut adalah observasi dan studi pustaka. sedangkan metode pengembangan sistem yang penulis gunakan adalah metode MDLC (Multimedia Development Live Cycle). Hasil akhir dari penelitian ini adalah dapat memproses informasi pengenalan Motif Batik secara baik dalam bentuk aplikasi berbasis android yang disajikan secara modern dan hasil dari responden disimpulkan bahwa "Penerapan Teknologi Augmented Reality untuk Pengenalan motif batik kalimantan tengah berbasis android" ini sangat mudah digunakan untuk kalangan umum.
2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
ABSTRACT Riomy Angga Mafinda, C1655201011, 2021. Development of android-based English learning media application, Advisor I Elia Zakaria, MT, Advisor II Catharina Elmayantie, M.Pd Technological developments in the current era of globalization have grown very rapidly and provide many benefits in advances in the cellular field, from the cellular model itself to its function. One example of the function of a mobile phone can be used as a learning medium. The goal to be achieved in this study is to develop an Android-based English learning media application. This application is a medium of English learning in the scope of Body and House which is displayed in the form of sounds and images. This application is made using android studio with a Java-based supporting application JDK program. The method used in this study is data collection method in the form of literature study and questionnaire method. While the software development method uses the MDLC model. The results of the application when run on a smartphone can be used easily by users, with attractive and easy-to-understand designs and objects. This can be seen from the results of user respondents by 80% with good categories Keywords : Application, Learning Media, English, Android
2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
ABSTRAK Syatary Al Rabbani, C1755201003,2021. Application of Forward and Backward Chainning Methods for the Diagnosis of Digestive System Diseases Based on Android, Advisor I Elia Zakharia, M.T, Advisor II Frengklin Matatula, S.Kom, M.MSi. Information technology plays an important role in supporting the life and efficiency of modern society today. All life has experienced an instant, efficient and effective approach in people's daily activities. Thus the hope of this research can contribute to the community to be able to check and estimate early to recognize digestive system disorders that are being felt. The purpose of this study is to create an application using the Android-based forward and backward chaining method that can be accessed anywhere and easy to use with a simple and Android-based interface that is known to be used by some people's smartphones. The writing methods used in this study include data collection methods (interviews, library studies), software development methods using prototypes and software testing methods using black box testing. The results of this study are an expert system application for diagnosing digestive system disorders that can run on the android operating system with internet access for database calls, which serves for early detection of digestive system disorders and wants to ascertain what digestive disorders are being felt so that it can be useful for general public
2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
Perkembangan zaman dimana teknologi sedang pesat-pesatnya maju dan memberikan kemudahan kepada masyarakat untuk saling berkomunikasi memang sangat membantu, apalagi pada saat ini dimana semua kegiatan dilakukan dirumah. Setiap orang saat ini sulit berkomunikasi khususnya siswa/siswi di SMK Karsa Mulya dalam pembelajaran karna adanya pandemi saat ini. Tetapi kendala yang dihadapi saat ini yaitu kurang stabilnya jaringan di kota Palangkaraya, apa lagi sekarang dalam kondisi pandemi contohnya siswa/siswi banyak belajar dari rumah, dan kebanyakan siswa/siswi berasal dari daerah lain yang menuntut ilmu dikota atau banyak yang kembali kekampung, dengan adanya permasalahan ini penulis tertarik membuat dan merancang suatu aplikasi pembelajaran kompetensi multimedia berbasis android. Dalam melakukan penelitian Tugas Akhir ini ada dua metode yang digunakan oleh penulis yang meliputi metode pengumpulan data dan metode pengembangan sistem. Metode pengumpulan data tersebut adalah observasi dan studi pustaka. Sedangkan metode pengembangan sistem yang penulis gunakan adalah MDLC (Multimedia Development Live Cycle). Hasil akhir dari penelitian ini adalah dapat memproses informasi pembelajaran multimedia secara baik dalam bentuk aplikasi berbasis android yang disajikan secara modern dari hasil responden disimpulkan bahwa “Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Kompetensi Multimedia Berbasis Android Pada SMK Karsa Mulya” ini akan mudah digunakan pada siswa/siswi disekolah tersebut.
2021 · Book · Koleksi Perpustakaan
2021 · Book · Koleksi Perpustakaan
2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
2021 · Book · Koleksi Perpustakaan
2021 · Research · Hasil Penelitian dan Pengabdian
14080