Rancang Bangun Pemetaan Objek Wisata Di Kabupataen Kotawaringin Barat Berbasis GIS + PDF2022 · Book ·
Aplikasi Pengolahan Data Majelis Musholla Nurul Ilmi STMIK Palangkaraya Berbasis Responsive Web2022 · Book ·
Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Simpan Pinjam Pada Koperasi Pegawai Negeri Al Ikhlas Kementerian Agama Barito Selatan + PDF.2022 · Book ·
Game Edukasi Aritmetika Dasar Dan Bangun Datar Menggunakan Construct 3 Berbasis Android + PDF2022 · Book ·
Rancang Bangun Game Platformer 2D “Foxy Tales” Bergenre Adventure Menggunakan Unity Game Engine + PDF2022 · Book ·
Penerapan Data Mining Untuk Prediksi Penjualan Smartphone Paling Laris Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor (Studi Kasus : Pusat Ponsel & Laptop) + PDF2022 · Book ·
Pengembangan Game 2D Platformer “Virus Must Die” Berbasis Android Menggunakan Unity + PDF.2022 · Book ·
Analisis Penerapan Aplikasi SMART Campus Pada Mahasiswa Prodi Sistem Informasi Di STMIK Palangkaraya + PDF.2022 · Book ·
Implementasi Aplikasi Kamus Bergambar Bahasa Dayak Ngaju – Bahasa Inggris Berbasis WEB Pada Pondok Pesantren Dan Panti Asuhan Nurul Sholihin Palangkaraya2022 · Book ·
Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Pemetaan Properti DPD Rei Kalimantan Tengah Berbasis Web + PDF2022 · Book ·
Penerapan Metode Algoritma Genetika Untuk Penjadwalan Tugas Akhir Prodi TI STMIK Palangkaraya + PDF2022 · Book ·
Media Pembelajaran Cerita Tokoh Dalam Kitab Suci (Holy Bible) Untuk Anak Sekolah Minggu Menggunakan Macromedia Flash2022 · Book ·