Lewati ke konten utama
Beranda / Hasil pencarian

Hasil pencarian

Jelajahi seluruh publikasi yang tersedia.

2 hasil
Subjek: 2D
DaftarKartu
ThesisOpen AccessMetadata saja

Rancang Bangun Game Platformer 2D "Foxy Tales" Bergenre Adventure Menggunakan Unity Game Engine

•

Muhammad Mawandi Anajeli, C1655201045, 2022. Rancang bangun game platformer 2d foxy tales bergenre adventure menggunakan unity game engine, Pembimbing I Lili Rusdiana, M.Kom., Pembimbing II Catharina Elmayantie, M.Pd. Game platformer 2d foxy tales merupakan permainan yang bercerita tentang rubah bernama Foxy, seekor rubah yang hendak menyelamatkan pulau Sunnyland dari musuh – musuh yang menjajah pulau tersebut, tentu dalam aksi penyelamatannya Foxy harus melewati segala rintangan, memecahkan teka – teki , dan mengalahkan musuh – musuh yang menghadangnya hingga pulau Sunnyland pun aman dan tentram kembali. Tujuan penelitian ini yaitu membuat rancang bangun game platformer 2d Foxy Tales bergenre adventure yang menarik dan juga cukup sulit untuk diselesaikan. Aplikasi ini dibuat menggunakan Unity dengan bahasa program C# Metode yang digunakan pada tugas akhir ini adalah metode pengumpulan data studi pustaka, studi kuesioner, dan dokumentasi. Menggunakan metode penegembangan perangkat lunak model MDLC, serta menggukan metode SWOT untuk analisis sistem kelemahan. Dari pengujian yang dilakukan, aplikasi berjalan pada Windows dan Mac OS, mudah digunakan oleh pengguna, dan tombol tampak jelas dan mudah dipahami di setiap scenenya. Semua fitur aplikasi bekerja dengan sempurna dan desain objek aplikasi menarik. Hasil dari pengguna yang disurvei adalah 94,44%

1 dilihat · 0 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessMetadata saja

PENGEMBANGAN GAME 2D PLATFORMER "VIRUS MUST DIE" BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY

•

Pengembangan game bergenre 2D Platformer di era sekarang menjadi tantangan tersendiri dalam dunia industri pengembangan game, dikarenakan game dengan grafis 2D sendiri tidak begitu banyak peminatnya dibandingkan dengan grafis tiga dimensi (3D) yang lebih realistik dan hidup dari segi desain grafis tetapi mekanik permainan yang di suguhkan genre 2D Platformer dapat bersaing dalam industri pengembangan game. Permasalahan dari penelitian ini adalah bagaimana merancang dan membuat game 2D Platformer Berbasis Android memiliki unsur edukasi didalam nya yang dapat membantu pengguna untuk memberikan hiburan dan pembelajaran secara bersamaan saat bermain game. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi studi pustaka dan percobaan. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan untuk alur pengerjaan penelitian ini menggunakan metode perangkat lunak SDLC (System Development Life Circle) dengan pendekatan pengembangan model air terjun (Waterfall). Perangkat lunakyang digunakan dalam pembuatan Game 2D Platformer “Virus Must Die “ Berbasis Android adalah Unity versi 2020.3.1f1 (LTS). Pada penelitian ini dilakukan pengujian black box testing atau pengujian kesalahan program dan hasilnya program dapat berjalan dengan baik. Berdasarkan hasil kuesioner yang telah dilakukan pada aplikasi game 2D platformer Virus Must Die Berbasis Android dengan 17 responden maka game ini dapat dikatakan layak digunakan dan mendapatkan hasil sangat baik dengan nilai persentase 84,6 %.

1 dilihat · 0 unduhanSitasiDetail