Pengenalan Aplikasi Penyunting Gambar Untuk Anak Usia Sekolah Dasar Dalam Meningkatkan Kreatifitas Dimasa PandemiHafiz Riyadli; Arliyana2021 · Research · Open Access
LPD Pengembangan Bahan Ajar Kalkulus Berbasis Animasi Dengan Pendekatan Kearifan LokalRudini;M.Pd2021 · Research · Open Access
Aplikasi Pengenalan Ikan Hias Pada Scorpion Aquarium Dan Pet Shop Palangkaraya Berbasis Android. + PDFAchmad Solikhin; Dita Padhila Natasha; Siska Napita; Wendi2020 · Research · Open Access
Ps Aplikasi Pengenalan Ikan Hias Pada Scorpion Aquarium Dan Pet Shop Palangkaraya Berbasis Android. + PDFAchmad Solichin; Dita Padhila Natasha; Siska Napita; Wendi2020 · Research · Open Access
Pengenalan aplikasi penyuntingan gambar untuk anak usia sekolah dasar dalam meningkatkan kreatifitas dimasa pandemicArliyana; Hafiz Riyadli2020 · Research · Open Access
Penerapan E-Learning Menggunakan Aplikasi Zoom Untuk Guru Pada MTS Dan MA Miftahul Jannah Palangka Raya.Catharina Elmayantie;M.Pd; Lili Rusdiana; Veny Cahya Hardita2020 · Research · Open Access
Penerapan E-Learning Menggunakan Aplikasi Zoom Untuk Guru Pada MTS Dan MA Miftahul Jannah Palangka RayaCatharina Elmayantie;M.Pd; Veny Cahya Hardita; Lili Rusdiana2020 · Research · Open Access
Peningkatan Profesionalisme Guru SMKN-1 Palangkaraya melalui Bimbingan Penelitian Tindakan KelasLili Rusdiana; Elok Faiqotul Himmah; Yuliarti; Catharina Elmayantie;M.Pd2020 · Research · Open Access
Analisis Perencanaan Dan Implementasi Teknologi Informasi Menggunakan Framework Cobit (Studi Kasus : Toko Plastik H.Rusmadi)Arliyana; Hafiz Riyadli2020 · Research · Open Access
Perancangan Media Pembelajaran Mengenal Lingkungan Sekitar Dalam Bahasa Inggris Untuk Anak Usia Dini Menggunakan Adobe Macromedia FlashSherly Jayanti; Norhayati2020 · Research · Open Access
PsPD Analysis Tingkat Pengetahuan Cybersecurity Siswa di PalangkarayaAgung Prabowo; Rommi Kaestria2020 · Research · Open Access
Blueprint E-Pedoman Akademik Stmik Palangkaraya Berbasis AndroidFerdiyani Haris; Norhayati;M.Pd2020 · Research · Open Access
Rancang Bangun E-Bussiness Ukm Kerajinan Khas Daerah Kalimantan Tengah Di Kota Palangka RayaMochammad Ichsan; Lili Rusdiana2020 · Research · Open Access
Aplikasi Pembelajaran Audio Visual Bahasa Dayak Ngaju- Bahasa Inggris Berbasis Web MobileCatharina Elmayantie;M.Pd; Lili Rusdiana2020 · Research · Open Access
Implementasi Aplikasi E-Learning Berbasis Website Untuk Mengatasi Pembelajaran Jarak Jauh Di Era New NormalHotmian Sitohang; Rosmiati;M.Kom2020 · Research · Open Access
Rancang Bangun E-Business UKM Kerajinan Khas Daerah Kalimantan Tengah Di Kota PalangkarayaLili Rusdiana; Mochammad Ichsan2020 · Research · Open Access
Pengembangan Bahan Ajar Kalkulus Berbasis Animasi Dengan Pendekatan KearifanDeden Andriawan M.Kom; Rudini;M.Pd2020 · Research · Open Access
Perencanaan Kebutuhan Dan Layout Data Center Dinas Komunikasi, Informatika Dan Statistik Propinsi Kalimantan TerngahHerkules2020 · Research · Open Access
Pengembangan Game Platformer" Ayo Lawan Virus" Berbasis Android Dengan Menggunakan Game Engine UnityFenroy Yedithia; Sulistyowati2020 · Research · Open Access
Recognition Pembelajaran Matematika dengan menggunakan Image Processing JarimatikaMaura Widyaningsih; Susi Hendartie;M.Kom2020 · Research · Open Access